이름 붙이기
메소드 이름은 동사로 시작한다
동사 이름 | 한글 표현 | 주된 반환 값 |
---|---|---|
Get | 취득하다 | 객체 |
Set | 설정하다 | void |
Update | 갱신하다 | void(update한 건수 돌려줄 경우도) |
Delete | 삭제하다 | void(delete한 건수 돌려줄 경우도) |
Insert | 삽입하다 | void |
Select | 선택하다 | 객체 |
Find | 선택하다 | 객체 |
Add | 추가하다 | void |
Remove | 삭제하다 | 객체 |
Clear | 정리하다 | void |
Append | 추가하다 | void or추가 후 오브젝트 |
Trim | 성형하다 | 객체 |
Compare | 비교하다 | 비교 결과(-1,0,1) |
Concat | 결합하다 | 객체 |
Split | 분할하다 | 객체 |
Enumerate | 열거하다 | 배열 |
Move | 이동하다 | void |
Copy | 복사하다 | void |
Create | 작성하다 | 객체 |
Make | 작성하다 | 객체 |
Generate | 작성하다 | 객체 |
New | 생성한다 | 객체 |
Build | 조립하다 | 객체 혹은 void에서 인수로 주어진 변수를 조립 |
Flush | Flush하다 | void |
Begin | 시작하다 | void |
End | 끝나다 | void |
Initialize | 초기화하다 | void |
Load | 로드하다 | void |
Merge | 통합하다 | 객체 |
Read | 읽다 | 객체 |
Write | 쓰다 | void |
To | 변환하다 | 객체 |
Convert | 변환하다 | 객체 |
Accept | 허용하다 | void |
Fill | 충족하다 | void |
Apply | 적용하다 | void |
Show | 표시하다 | void |
Union | 합집합을 취득하다 | 객체 |
Intersect | 교집합을 취득하다 | 객체 |
Do | 실행하다 | void |
Run | 실행하다 | void |
Shutdown | 셧다운하다 | void |
Save | 보존하다 | void |
Cancel | 취소하다 | void |
Refresh | 재충전하다 | void |
Execute | 실행하다 | bool(성공 혹은 실패?) |
Resolve | 해결하다 | 객체 |
Invoke | 호출하다 | 객체 |
Handle | 핸들링하다 | 객체 |
Raise | 호출하다 | void |
Is | ~인지? | bool |
Contains | 포함하고 있다? | bool |
Exists | 존재한다? | bool |
Verify | 확인하다/평가하다 | bool(void에서 NG라면 예외도 좋을듯) |
Validate | 검증하다 | bool |
Try | 시도하다 | bool(void에서 NG라면 예외도 좋을지) |
Has | 가지고 있나? | bool |
Equals | 비교하다 | bool |
Can | 할 수 있을까? | bool |
출처: https://qiita.com/Koki_jp/items/f3d3e824f98d182d4100
이 글은 2019-06-08에 작성되었습니다.