C#으로 대규모 모바일 게임 서버 만들기- ASP.NET Web API와 NoSQL(8월31일)

8월 31일에 2년만에 이전에 했던 ‘C#으로 대규모 모바일 게임 서버 만들기’라는 제목으로 세미나를 진행합니다.
시간의 흐름에 따라서 당연하지만 이전에 했던 것과 내용에 변경이 있습니다.


이전에는 WCF를 게임 서버 프레임워크로 사용했다면 이번에는 ASP.NET Web API를 사용합니다. 이유는 현재 WCF는 개발팀이 해체된 상태이고, 멀티플랫폼을 지원하지 않기 때문입니다. (단 이 세미나에서는 학습 편의를 위해 .NET Core는 다루지 않습니다.)


MongoDB, Redis는 현재 최신 정보를 기준으로 설명합니다.
게임 서버 개발에 도움을 주는 오픈 소스 라이브러리, Tool 등도 같이 설명합니다.

이 세미나는 실습도 합니다.
예전에 실습을 하지 않으니 수업에서는 저의 설명을 잘 듣고 이해했는데 마친 후 집에서 혼자 할 때 문제가 발생해서 공부하는데 어려움을 겪은 분들이 있어서 실습까지 다합니다.

이 세미나에서는 실시간 통신을 다루지 않습니다(아마 다른 세미나를 통해서 이 부분을 진행될 것 같습니다).


C# + ASP.NET Web API + NoSQL을 사용하여 빠르고, 쉽게 고 성능 모바일 게임 서버(비 실시간 통신)를 만들고 싶은 분들은 꼭 이 세미나에 참석하기 바랍니다^^

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이 글은 2017-08-09에 작성되었습니다.