C++ - Boost의 object_pool 사용은 비 추천
boost 라이브러리에는 메모리 풀 라이브러리로 object_pool 이라는 것이 있다.
사용법은 아래와 같다.
boost::object_pool<int> pool;
int* p = pool.construct(10);
pool.destroy(p);
사용하면 안 되는 이유는 사용한 오브젝트를 해제할 때 너무 느리기 때문이다.
검증 코드
느린 이유는 오브젝트의 pool 리스트를 쌍방향 리스트로 관리하고 있어서 삭제 시(메모리 해제 시) 리스트 전체를 검색하기 때문이다.
이 리스트 검색인 O(N)으로 pool 에 있는 오브젝트가 많으면 많을 수록 느려진다(반대로 오브젝트 개수가 작으면 큰 문제가 되지 않는다).
이 문제는 2009년 12월에 이미 이슈에 등록된 것인데 아직도 고치고 있지 않다고 한다.
boost의 메모리 풀 쪽은 현재 유지 보수가 안 되고 있다고 한다.
출처: http://qiita.com/akinobufujii/items/02cb994c577d968283a1
이 글은 2017-09-15에 작성되었습니다.