오랜된 Windows(아마 Windows Vista 이전)에서는 Winsock 확장 함수를 사용하기 위해서는 확장 함수의 함수 포인터를 가져와야 사용할 수 있었다. 예를들면 AcceptEx의 경우는 아래처럼 해야 사용할 수 있었다. static LPFN_ACCEPTEX mFnAcceptEx; GUID guidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX ; if (SOCKET_ERROR == WSAIoctl(mListenSocket, SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER, &guidAcceptEx,...
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GitHub
에서 소스 코드를 받는다.
소스 코드의 root 디렉토리에 vcbuild.bat 파일이 있다.
콘솔 창을 열어서 vcbuild.bat을 실행한다.
사전에 Visual Stuido가 먼저 설치 되어 있어야 한다.
vcbuild.bat 이 있는 root 디렉토리에 uv.sln가 생성 되어 있다.
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C++ 오프소스 라이브러리 googletest를 submodule로 설치 후 커밋하기
cd helloworld
mkdir third_party
cd third_party/
git submodule add git@github.com:google/googletest.git gtest
cd gtest
git checkout release-1.8.1
git add ../../../.gitmodules
git commit
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출처 KISS Keep It Simple, Stupid 간단하게 해 어리석은 놈아 코드를 쓸 때 “단순성”이나 “간결성”을 최대 중요 항목으로 한다. 코드는 자연에 맡겨 수정해 가면 무 질서하게 되고 복잡해진다. 그 결과, 읽기 어렵고 수정하기 어려워진다. 코드를 간단하게 유지하는 것으로 수정하기 쉬워...
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이 저장소의 코드 발췌 import ( "encoding/json" "io" "net/http" "runtime" "strconv" "sync" "time" ) // Stats represents activity status of Go. type Stats struct { Time int64 `json:"time"` // runtime GoVersion string `json:"go_version"` GoOs string `json:"go_os"` GoArch string `json:"go_arch"` CpuNum...
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마이크로 소프트사의 개발자 지원 중에서 예전부터 칭찬을 받는 것 하나가 풍부한 문서를 제공하는 것이다. 예전에는 MSDN 이라는 사이트에 가서 MS가 만든 다양한 기술 문서를 보았다. 몇 년전부터는 MS는 Docs 라는 사이트를 만든 후 여기에 문서를 업데이트 하고, 이전 문서는 MSDN에...
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원문 vector vector<int> v; v.push_back(10); v.push_back(20); v.push_back(30); vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it == 20) { it = v.erase(it); } else ++it; } it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it <<...
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Go에서는 아래처럼 시그널을 핸들링 할 수 있다. package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { sig := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(sig, syscall.SIGKILL, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT) s := <- sig fmt.Println("signal: ", s) } syscall 패키지의 시그널은 linux/unix에...
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출처 C++ 에서는 변수의 선언이나 new 식에서 생성자에 넘기는 인수가 빈 경우는 인수 리스트를 생략할 수 있다. class foo { // 생략 }; int main(void) { // ↓ 어느쪽을 사용해도 같다 foo a; foo b{}; // ↓ 어느쪽을 사용해도 같다...
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세미나 소개 및 신처 10월05일입니다. 저는 마지막 시간인 16시 10분 - 18시 00분 (110분) : SuperSocket을 이용하여 .NET Core 플랫폼에서 고성능 TCP Socket 서버 만들기 입니다. 실습 세션으로 SuperSocket에 대해서 핵심적인 부분을 설명한 후 Echo 서버와 채팅 서버를 같이 만들어...
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