클래스 단위로 파일에 쓰기 이 직렬화 방식은 꼭 .NET 플랫폼에서 서로 파일을 읽고 쓸 때만 사용 가능하다. 만약 .NET으로 만든 프로그램에서 아래와 같이 파일을 만들고 이것을 네이티브에서 읽으면 앞에 다른 값이 들어가 있다( 정확하게는 직렬화 되는 클래스의 메타 정보가 들어가...
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AESEncrypt로 암호화/복호화 하기 public static async Task<RESULT_T> RequestHttpAESEncry<REQUEST_T, RESULT_T>( string address, string reqAPI, string loginSeq, string userID, REQUEST_T reqPacket) where RESULT_T : new() { var resultData = new RESULT_T(); var api = "http://" + address + "/GameService/" + reqAPI; var...
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CodingFont - 자신에게 맞는 코딩 폰트를 찾는 게임 MonoLisa - 개발자를 위한 고정폭 폰트 (monolisa.dev) https://monolisa.dev/ 눈이 편하게 폭이 넓음 C와G, IL1, 0OØ 등에 확실한 차이를 둠 읽기 편한 선의 흐름 글자 흑백 공간의 조화 전혀 느낌이 다른 이탤릭체 Ligatures...
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svn 업데이트를 하니 특정 디렉토리가 삭제가 되었는데 충돌이 나서 수동으로 지웠음.
이 후 커밋을 하려니 위와 같은 에러가 발생.
이런 경우 –force라는 플래그를 사용하여 강제적으로 없애준다.
위에 삭제된 디렉토리가 test1 이라고 하면
svn delete --force test1
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출처: https://qiita.com/makiuchi-d/items/9c4af327bc8502cdcdce 시간을 seed로 설정하기 time.Now().UnixNano()를 사용한다. package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) fmt.Println(rand.Int63()) } 보안성이 높은 seed 사용하기 crypto/rand 패키지를 사용한다. package main import ( crand "crypto/rand" "fmt" "math" "math/big" "math/rand" ) func...
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출처: https://teratail.com/questions/24669 public static class ExceptionHelper { public static string ExtractException(this Exception ex, int indent = 2) { var indentStr = new String(' ',indent); StringBuilder traceLog = new StringBuilder(); StackTrace trace = new StackTrace(ex, true); foreach (var frame in trace.GetFrames())...
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상호 참조를 할 경우, 상호 참조 되는 클래스 중 둘 중 하나가 변경될 경우 상호 컴파일이 일어난다 -> 작은 프로젝트라면 모르겠지만 대규모 프로젝트에서는 작은 소스 수정 하나가 큰 짐이 될 수 있다 그리고 설계 상 상호 참조를 하고 있다는 것은...
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꼭 봐야 될 것 http://sj21.wo.to/tt/483 http://sj21.wo.to/tt/484 http://blogs.msdn.com/junfeng/archive/2006/05/20/599434.aspx How to: Marshal Structures Using C++ Interop How to: Marshal Embedded Pointers Using C++ Interop C++ #include <msclr\marshal.h> using namespace System; using namespace msclr::interop; int main(int argc, char** argv) { const char* x...
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예제 코드 #include <atlcoll.h> #include <boost/functional/hash.hpp> // hash를 만들기 위해 사용 // KEY가 될 유저 정의형 struct FRIENDKEY { union { struct KEY { INT32 MyID; INT32 FriendID; }; KEY Key; INT64 nValue; }; FRIENDKEY() : nValue(0) {} FRIENDKEY(INT64 _value)...
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패킷 헤더 클래스 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]//[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)] public class HEADER { public ushort a1; public ushort a2; public ushort a3; public ushort a4; } 로그인 요청 클래스 // GetBuffer을 부모 클래스에서 정의하고 여기서는 상속 받지 않은 이유는 그렇게 하면 클래스의 // 데이타를...
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